|
ฉบับ 220 มกราคม
2549
|
| 
|
|
ประจำฉบับ
|
|
|
Powered by
YourMailinglist Provider.com ดูจดหมายข่าวเก่า
|
บทความวิทยาศาสตร์
#220
เกมศึกสายเลือดวรรณกรรมไทย
ฝีมือนักซอฟต์แวร์น้อยชนะเลิศระดับประเทศจาก สสวท.
|
เกมศึกสายเลือดวรรณกรรมไทย เป็นโปรแกรมที่พัฒนาขึ้นจากฝีมือของเด็กชายธนานนท์
ปฏิญญาศักดิกุล นักเรียนชั้น ม.3 และ เด็กชายวิชญัณ
สนิทพ่วง นักเรียนชั้น ม.2 โรงเรียนราชสีมาวิทยาลัย จังหวัดนครราชสีมา
โดยมี อาจารย์นิพนธ์ สมัครค้า เป็นอาจารย์ที่ปรึกษา สามารถคว้ารางวัลชนะเลิศจากการแข่งขันประกวดซอฟต์แวร์
ระดับมัธยมศึกษาตอนต้น ประจำปี 2548 จากสถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
(สสวท.) มาได้
|
เกมศึกสายเลือดวรรณกรรมไทย
เป็นเกมแนวต่อสู้ (Fighting) ซึ่งสามารถรองรับผู้เล่นได้สองคน กราฟิกของเกมจะเป็นแบบการ์ตูนสองมิติ
โดยใช้ตัวละครสำคัญๆ จากวรรณคดีไทย เช่น หนุมาน ทศกัณฑ์ ไกรทอง พระอภัยมณี
โดยตัวละครแต่ละตัวที่นำมาใช้ในเกม จะยึดลักษณะและรูปแบบตามที่วรรณคดีหรือวรรณกรรมไทยเรื่องนั้นๆ
ได้กล่าวไว้ พร้อมกับแทรกข้อมูลบางส่วนของตัวละครในเกม เพื่อให้ผู้เล่นได้รู้จักกับตัวละครนั้นๆ
ให้มากขึ้น และสามารถต่อยอดความรู้โดยศึกษาค้นคว้าต่อทางอินเทอร์เน็ตหรือสื่ออื่นๆ
ได้เอง หากจะเล่นเกมนี้ต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่มี
CPU Pentium 4 ขึ้นไปหรือเทียบเท่า มี RAM 256 mb ขึ้นไป จอขนาด 15
นิ้ว มี VGA Card ที่สามารถแสดงขนาดจอตั้งแต่ 800x600 แสดงสีแบบ 16
bit color ส่วน Sound Card ใช้ได้ทั่วไปทั้งแบบ onboard และแบบแยก
ส่วนระบบปฏิบัติการวินโดว์จะต้องเป็น Windows 98/Me/200/XP วิชญัณกล่าวว่า
วัตถุประสงค์ของการพัฒนาเกมศึกสายเลือดวรรณกรรมไทยขึ้นมาก็เพื่อหวังจะเผยแพร่ให้บุคคลทั่วไปได้รู้จักตัวละครที่สำคัญของไทย
สร้างความเพลิดเพลินจากความแปลกใหม่ด้านต่างๆ ของเกม สร้างพัฒนาการในด้านมนุษยสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่น
ด้วยกัน สร้างค่านิยมให้คนไทยหันมาเล่นเกมที่พัฒนาโดยคนไทยด้วยกัน
และต้องการให้โปรแกรมเมอร์และนักเล่นเกมชาวไทยหันมาสนใจพัฒนาเกมกันมากขึ้น
ซอฟต์แวร์นี้ใช้เทคโนโลยีของ
DirectX 9.0b Software Development Kit ซึ่งจะทำให้สามารถแสดงผลด้านกราฟิก
ด้านระบบเสียง และด้านการรับข้อมูลจากผู้เล่นให้เป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ
และใช้ ชุดคำสั่ง CDX Engine โดยเขียนโปรแกรมขึ้นบนคอมไพเลอร์ Microsoft
Visual C++ 6.0 ส่วนกราฟิกทั้งหมดรวมทั้งเอฟเฟ็กต์ที่ใช้ในเกมนั้นสร้างและแก้ไขด้วยโปรแกรม
Adobe Photoshop CS และใช้โปรแกรม Sound Forge ในการตัดต่อทำเสียงประกอบการเล่นเกม
ปัญหาในการพัฒนาซอฟต์แวร์นี้
คือการวาดภาพตัวละครในฉากต่อสู้ค่อนข้างจะทำยากหน่อยเพราะจะต้องทำให้ลีลาการต่อสู้เคลื่อนไหวให้สวยงาม
ส่วนปัญหาของตัวโปรแกรมนั้นเกิดเฉพาะเครื่องที่มีความเร็วในการประมวลผลต่ำคือเมื่อต้องรันโปรแกรมอื่นไปด้วยในขณะที่ใช้งานเกมนี้อยู่
จะทำให้ภาพกระตุก ธนานนท์เล่า ปัจจุบัน
ประเทศไทยยังต้องนำเข้าเกมจากต่างประเทศจำนวนมาก เพราะในบ้านเรายังไม่มีการแข่งขันทางด้านนี้มากนัก
เกมที่นำเข้ามานั้นล้วนแต่สอดแทรกค่านิยมและวัฒนธรรมของประเทศนั้นๆ
มาด้วย จึงอาจจะเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้เด็กไทยจำนวนมากหันไปนิยมวัฒนธรรมของต่างประเทศ
และอาจได้รับค่านิยมผิดๆ จากประเทศเหล่านั้นมาด้วย แต่ถ้าหากนักซอฟต์แวร์ไทยสามารถพัฒนาเกมให้มีคุณภาพและ
มีมาตรฐาน ไม่ว่าจะเป็นด้านกราฟิก ด้านเสียงประกอบของเกม หรือแม้กระทั่งรูปแบบการเล่นที่แปลกใหม่พอที่จะสู้กับเกมจากต่างประเทศได้
ก็จะกู้ความนิยมการเล่นเกมที่ผลิตจากฝีมือของคนไทยกลับมาได้ และจะยิ่งดีไปกว่านั้น
ถ้าเกมนั้นสอดแทรกวัฒนธรรมไทยลงไปด้วยแล้ว ก็จะช่วยสร้างค่านิยมความเป็นไทยให้แก่ผู้เล่นได้ระดับหนึ่ง
น้องๆ ทั้งสองคนจึงมุ่งหวังให้เกมนี้เป็นสื่อที่ช่วยสนับสนุนให้เยาวชนไทยหันมาเล่นเกมไทย
และเห็นคุณค่าของวัฒนธรรมไทย ผ่านตัวละครจากวรรณคดีไทยซึ่งบรรพบุรุษของเราได้สร้างสรรค์ขึ้นอย่างภูมิใจ
...เด็กโคราชก็ทำได้เด๊อ
โดย... ชมจันทร์
ธารา
พบกับเรื่องนี้ได้ที่ : http://update.se-ed.com/220/game.htm


UpDATE นิตยสารรายเดือน ราคาฉบับละ
75 บาท
http://update.se-ed.com
อัตราสมาชิก 12 ฉบับ 825 บาท จัดพิมพ์โดย
บริษัท ซีเอ็ดยูเคชั่น จำกัด(มหาชน)
อาคารเนชั่นทาวเวอร์ ชั้น 19 เลขที่ 46/87-90 ถ.บางนา-ตราด แขวงบางนา เขตบางนา กรุงเทพฯ 10260
โทร.0 2739 8111 โทรสาร 0 2739 8228
E-mail : update@se-ed.com
|